Uso das Técnicas de Gamificação no Processo de Alfabetização e Letramento

Autores

  • Merivania da Silva Barros Santos Instituto Federal de Educação do Sertão Pernambucano (IFSertão-PE), Brasil. https://orcid.org/0009-0003-9597-9257
  • Viviane Alves Silva Siqueira Universidade Federal do Vale do São Francisco (UNIVASF), Petrolina - PE, Brasil.
  • Silvana Lucena dos Santos Universidade Federal do Cariri (UFCA), Ceará, Brasil.
  • Ana Paula Custodio Ferreira Universidade Federal do Cariri (UFCA), Ceará, Brasil. https://orcid.org/0009-0005-7300-8593
  • Ginete Cavalcante Nunes Instituto Federal de Educação do Sertão Pernambucano (IFSertão-PE), Brasil. https://orcid.org/0000-0001-6006-9702

DOI:

https://doi.org/10.14295/idonline.v20i82.4426

Palavras-chave:

Alfabetização e Letramento, Ensino, Anos Iniciais, Gamificação

Resumo

O avanço da tecnologia permitiu o desenvolvimento de várias ferramentas que podem ser utilizadas nos diversos campos dos saberes. Este estudo, buscou destacar a eficácia de técnicas de gamificação aplicadas ao fazer pedagógico vislumbrando possibilidades em desenvolver processos atraentes e dinâmicos no contexto da sala de aula, com foco no processo de alfabetização e letramento, levando em conta o avanço tecnológico e o envolvimento dos alunos com os jogos em sua vida cotidiana. A Investigação ocorre pela análise do processo de alfabetização e letramento mediado pelo uso das metodologias ativas, nesse caso, por meio da gamificação aplicada para alunos dessa fase escolar. A pesquisa foi elaborada de forma qualitativa, baseando-se em bibliografia específica sobre o assunto em questão, buscou-se levantar informações sobre as potencialidades e desafios do uso da gamificação no processo de alfabetização e letramento. Com base nos artigos analisados, cinco foram selecionados para análise de resultados, dos quais abordam a gamificação na alfabetização aplicados no Brasil, percebeu-se que depois do período pandêmico essa MA teve maior aceitação tanto por parte dos alunos como também do corpo escolar. Por meio dessa análise foi possível constatar uma resposta positiva a utilização da gamificação como estratégia facilitadora no processo de alfabetização. Este estudo possibilitou um novo olhar para o fazer pedagógico, não esquecendo das práticas tradicionais, mas, acrescentando estratégias de ensino para melhor partilhar os conhecimentos já existentes e, despertar o  interesse pela escola e pelo conhecimento.

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Biografia do Autor

Merivania da Silva Barros Santos, Instituto Federal de Educação do Sertão Pernambucano (IFSertão-PE), Brasil.

Mestranda Profissional em Filosofia pelo Instituto Federal de Educação do Sertão Pernambucano- (IF Sertão PE). 

Viviane Alves Silva Siqueira, Universidade Federal do Vale do São Francisco (UNIVASF), Petrolina - PE, Brasil.

Graduada em Pedagogia com Especialização em Metodologias Ativas pela Universidade do Vale do São Francisco (UNIVASF).  

Silvana Lucena dos Santos, Universidade Federal do Cariri (UFCA), Ceará, Brasil.

Graduada em enfermagem pela Universidade Leão Sampaio. Pós- Graduada em Enfermagem do Trabalho pela Universidade Estadual Vale do Acaraú. Servidora pública da Universidade Federal do Cariri (UFCA), na Pró-reitoria de Gestão de Pessoas – PROGEP, como chefe da Divisão de Pagamento de Pessoal – DPP. 

Ana Paula Custodio Ferreira, Universidade Federal do Cariri (UFCA), Ceará, Brasil.

Bacharela em Administração de Empresas pela Faculdade Paraíso (FAP); Especialização Lato Sensu em Gestão de Recursos Humanos pela Faculdade de Juazeiro do Norte (FJN), Especialização Lato Sensu em Docência e Metodologia do Ensino Superior pela Faculdade Vale Dourado (FACPED); Mestranda em Administração pela Universidade Federal do Cariri (UFCA).

Ginete Cavalcante Nunes, Instituto Federal de Educação do Sertão Pernambucano (IFSertão-PE), Brasil.

Doutora em Letras pela Universidade do Estado do Rio Grande do Norte- UERN. Cursa Mestrado Profissional em Filosofia pelo Instituto Federal de Educação do Sertão Pernambucano- (IF Sertão PE). 

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Publicado

2026-07-31

Como Citar

Santos, M. da S. B., Siqueira, V. A. S., Santos, S. L. dos, Ferreira, A. P. C., & Nunes, G. C. (2026). Uso das Técnicas de Gamificação no Processo de Alfabetização e Letramento. ID on Line. Revista De Psicologia, 20(82), 46–59. https://doi.org/10.14295/idonline.v20i82.4426

Edição

Seção

Artigo de Revisão